拳皇97硬直诀窍怎么分析 拳皇97硬直时间
当我们进入硬直状态后,此时是不受指令响应的。对于不同的角色来说,每个人受到的硬直受限度是不一样的。要想衡量硬直的时间和档位,就要根据实际的战斗来确定。就比如爆气,这个是响应较快的硬直。超杀是可提前量大的硬直,前移是较为简单的硬直。清除这些硬直的档位之后,我们在战斗中就可以打出更加适合的指令。
这里先说一档硬直,这个是角色绝对硬直,也就是在硬直期间是不想要任何指令的。比如当我们被敌人的攻击打到,或者释放一些有起手动作的技能时,都是处于一档硬直的。像前冲刹车、闪避、绝大部分能量反击和跳投等等都是属于这个硬直,就是硬直的时间长短会有不同。
而二挡硬直则是相对硬直状态,也就是在硬直的时候是可以打出有限指令的。如防御、气绝、部分收出招、跳防落地和受创落地这些,相对硬直是可以通过连续的动作缩短硬直时间的。气绝硬直的时候,如果我们不进行任何操作,那么角色将会眩晕五秒左右。而我们拉方向键进行操作的话,则可以缩短两秒左右的时间。实际操作就是来回摆动或者是前后移动,通过快速晃动的方式来避免对方连续攻击。
而收招硬直则是在技能判定结束之后,自身的收手动作。这个是必须要消除的,因为有些招式的收招是非常明显的。而我们技能在打中之后,收招过长的话就会导致我们无法接上后续技能。对方反应比较快的话,甚至可以直接进行反打。就比如用草薙京的时候,释放无式打出最后一招时,如果判定对方被击中了,那么草薙京就会出现一个吹火挑衅姿势。而这个姿势就是非常长的一个硬直,对方有充足的时间解除我们的技能并反过来打我们。因此在打最后一式的时候,尽量不要有多余的动作。实在是无法避免的话,可以故意打空最后一段。
至于绝对硬直的话,就拿受击来举例。当我们被敌人打到地面后,从地面到起身时就是固定的。这个时候对方攻击的话就必须在18f之内完成,不然我们就会进入僵直保护。总之进入僵直就不一定是坏处,但是能避免就尽量避免,毕竟僵直多了破绽也就多了。