饥荒走A如何练 饥荒走几打几
平时想要练习走A的话是需要开启延迟补偿的,如果说切A是通过切换装备取消掉攻击后摇的话,那这个走A就是通过人物移动来取消掉后摇,走A也可以分为两种鼠标走A和键盘走A。键盘走A的话是完全需要用到键盘来操作的,一般来说就是按一下F键然后再按下移动键来取消攻击的后摇,在这个武器快要打到的时候按移动键就可以了,就这样凭感觉可以多试几次找找手感。注意这里的F键是不可以一直按住的,每次按移动键时都要松开一下不然就只是正常的走了,默认设置下大部分人通常情况下是使用F和D进行走A的,因为这两个按键离得比较近操作起来比较方便。
那么之后在练习时的按键就是按一下F键攻击然后再按下D键取消攻击的后摇,等到熟练后就可以慢慢加快速度争取能够多打几下和更流畅的操作了,使用FD走A时需要保证人物一直在生物的左边,得保持一直是朝向生物的方向进行移动才能保证走A的持续性。平时进行这个操作打怪的时候一般还会频繁使用QE去切换视角来调整位置,如果嫌麻烦的话也可以通过配合其他移动键来进行走A,例如需要打的对象在人物的左边就可以使用FA进行走A,要是在上面就可以使用FW进行走A。
但这种方式需要频繁切换走A的按键不太好操作,一般就使用FD加QE旋转视角就好了这个已经是最简单的了,最后一种方式是用鼠标走A大部人也不会这么用,同时这样操作还属于是难度最大的一种。它需要考验自己用鼠标和键盘的一个配合能力,这种走A其实就是解决了键盘走A可能会出现方向限制的问题,把移动键那些繁琐的操作简化了一下,操作方法也是按一下攻击键然后再按一下鼠标左键取消后摇。
听起来简单但是操作起来却是绝不轻松的,鼠标走A可以通过点击生物身后的地板来进行追击,还有就是可以通过反复点击身旁的地板来调整走A的位置,鼠标走A在关闭延迟补偿的情况下一样可以使用。但就是这样的实用性其实也不高,唯一的优点就是可以拉扯生物,至于练习方式和其他的都差不多照着普通走A的练法进行就行。