黎明杀机大卫技能好不好 黎明杀机大卫肌肉皮肤建模
大卫的第一个技能生死与共俗称踢皮球,它的效果是治疗其他濒死逃生者时的速度能加百分之百,这个以前的话就是一个加血点的技能,现在被重做之后用处还是有的。其他逃生者脱离濒死状态会获得坚韧buff,也就是说这个技能还是要看屠夫的打法,如果屠夫是想追求打出多趴的话,那么带这个技能作用就可以说很大了。因为平时队友可能被摸起来之后,旁边的屠夫会立马过来再把那个人砍倒,但在有了这个技能之后就会防止这种情况发生,而且让自己的治疗速度也能更快一点。
同时当自己解救逃生者、承受挡刀、木板击晕致盲这些操作之后,能让人物下次治疗其他濒死逃生者的时候获得坚忍状态,但实际上这个在正常的游戏过程中还是挺难触发的,综上所述这个技能基本上就只能当做一个整活的技能了。大卫的二技能核心技钢筋铁骨,在奔跑时按下主动能力键能够获得坚忍的状态,这个状态的效果就是屠夫砍自己一刀是不会死的,取而代之的是会进入一个伤口撕裂的状态。
这个技能如果用的好的话就可以称之为神技,简单来说就相当于自己每次都比别人多一条命,但是在国内玩的话延迟确实是挺高的,有的时候实战里还是很难把钢筋最重要的这1秒钟关键帧给用好。而且在钢筋改版之后如果在面对军团和枪手那样,本来就带有深度伤口技能屠夫的时候,那这个钢筋铁骨就会成为一个废技能,但就算这样钢筋铁骨还是在打大部分屠夫和大部分时候,如果能成功且合时宜的按出来的话依旧是非常好用的。
他的三技能不痛不痒几乎可以忽视,基本上就是一个没人用的负面Buff技能,这里得强调一下千万不要带他,效果也就是比赛开始时只有半格血但不会留下血迹然后叫声也会减少。另外还可以从濒死的状态完全恢复,但是带了它屠夫开局就能看到自己处于不治状态,这样的话就会直接被屠夫盯上打针对,并且打倒自己之后也不会不管自己寻求多趴了,也就是说就算带了意义也不大打不出奇效。