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暗黑地牢血月无光是啥子 暗黑地牢血月无光不死人

作者:admin 更新时间:2024-12-23
摘要:所谓血月无光是指原版开档时最高的难度,再配合全程进副本,就手动灭火无光打本,这是原版地牢最高难度的玩法。以血月无光为基准,来讲解运营是最有说服力的,,暗黑地牢血月无光是啥子 暗黑地牢血月无光不死人

 

所谓血月无光是指原版开档时最高的难度,再配合全程进副本,就手动灭火无光打本,这是原版地牢最高难度的玩法。以血月无光为基准,来讲解运营是最有说服力的,对于喜欢挑战血月无光的人来说,最熟悉的本绝对是老路,可以说早已是家常便饭。之所以会这样,是因为血月无光在至少五周以内,走向太不可控了,而且要是运气还非常差。十周甚至十多周又重回老路,那也是非常正常的,一方面由于城镇建筑是逐步开放的,且缺少祖产。刚开局所有人物,都没有任何的实际提升,都是顶着一级的技能和装备打,也没有能用的饰品。

另一方面马车来的不知道是什么样的角色,可能连续几周都不来奶妈。或者连续去几周来的都是,带着精准速度负面特质的这种,进本可能就要被干死的拖油瓶,而刚开局几周的整个团队和资源。都是非常脆弱的,经不起几次副本撤退和团灭,一两次就能把开局本金浪费光,而且还没有饰品能让自己变卖。运营很容易要么进入死胡同,要么滚雪球越滚越烂直到被耗死,有些老手比较聪明,在打非血月难度时想到一个方法。

就是找一组敢死队只带4~8个食物,和极少的互动物资就进本,全程能走多远是多远,能拿多少是多少。反正是去送的死人也没关系,差不多就回来了,能用极少的物资成本来换取一些利润,但这在血月无光是不太可行的。

并且这样玩其实一次也搞不到多少钱,毕竟不把副本打完是没有回报的,光凭自己拿的也拿不了太多,除非运气很好侦查出了密门,但是这个概率是非常之低的。而派去的敢死队肯定不可能,是战斗力很强的队伍,如果真的战斗力很强,正常带物资打完整个本是更好地选择,每次只能拿很少的钱不仅消耗了一周的时间,还面临英雄阵亡占据死亡限制名额的风险。只能说这种玩法在血月无光,是多损少益的。